La couverture montre une partie réelle de Lunaria dans Godot sur ordinateur. Les commandes ont été automatisées, sans modification des règles ni des statistiques. Ce n’est pas une capture sur téléphone Android.

Au premier regard, on voit la lumière de la verrière et les plantes qui débordent du terrain. Puis on remarque les lignes, les machines et les deux portraits en bas de l’écran. Pour prendre le temps de comprendre cette première défense, la présentation du jeu propose désormais trois détails à ouvrir, y compris sur téléphone.

Regarder une même partie à trois endroits

Dans la présentation du jeu, les trois volets accompagnent la même capture. « Repérer la menace » rapproche une machine sur sa ligne. « Voir les compagnons » montre les portraits de Radis et Rose. « Lire la réserve » agrandit le compteur de graines. Chaque détail s’ouvre à votre rythme ; une courte explication aide à relier ce que l’on voit à une décision de jeu.

La grille donne le premier repère : la machine avance sur une rangée, et c’est là qu’une défense doit lui faire face. Les portraits donnent le deuxième : qui choisir pour occuper une case ? Le compteur pose la question suivante : combien de graines reste-t-il pour renforcer une autre ligne ? Ces trois regards permettent de lire le terrain sans devoir suivre toute l’action en mouvement.

Revenir à l’image entière

Un gros plan aide à voir, mais le terrain complet permet de comprendre où chaque élément se trouve. Le lien « Agrandir la capture » ouvre donc l’image entière dans un nouvel onglet. Vous pouvez passer du détail à l’ensemble et retrouver la place des compagnons dans la serre.

La couverture de cet article reprend cette même capture de campagne. Elle montre un état précis de la version en développement ; les nombres visibles décrivent cet instant, sans figer l’équilibrage de la future version de sortie.

Douze secondes pour voir le mouvement

Dans cette même présentation, un extrait réel de douze secondes permet ensuite d’observer la partie à vitesse normale. La vidéo est muette et sa lecture démarre à votre demande. Les explications et les détails restent consultables sans lancer le film.

La capture et la vidéo viennent du jeu Godot en développement, exécuté sur ordinateur avec des commandes automatisées et des règles inchangées. Elles montrent le jeu en fonctionnement, sans être des essais sur un appareil Android ni une annonce de disponibilité.

Après avoir regardé, essayer

Pour passer à l’action, la défense web reste jouable dans le navigateur, sans téléchargement ni inscription. Cet aperçu possède son propre équilibrage et se distingue de la campagne Android. Notre guide de première partie explique comment y placer Radis et Rose.

Observer les trois détails de la partie

Refermer le carnet et revenir dans la serre