Un engagement qui commence au lancement
Dès la Founder Edition, 100 % des bénéfices nets distribuables de Lunaria seront consacrés au financement de projets écologiques réels. Cette orientation ne dépend pas de l’arrivée d’une extension Impact. La Founder Edition, prévue à 4,99 € sans publicité ni achats intégrés au lancement, constitue déjà le premier chapitre de ce modèle. L’objectif est de relier l’activité du jeu à des actions pour le vivant, puis de rendre ce lien compréhensible à travers des informations vérifiables.
Pourquoi parler de bénéfices nets distribuables ?
Lorsqu’un jeu est vendu, son prix ne devient pas intégralement une somme disponible. Les taxes, les commissions de distribution, les remboursements et les coûts de l’activité doivent notamment être pris en compte. L’engagement porte sur la totalité du bénéfice net distribuable attribuable à Lunaria, selon les règles applicables. Il ne porte ni sur tout le chiffre d’affaires, ni sur un montant fixe par exemplaire. Pour une période sans bénéfice distribuable positif, ce mécanisme ne produit pas de financement. Les modalités détaillées seront publiées avant la commercialisation.
Suivre les étapes entre une somme et une action
Décider d’affecter une somme, la verser à un organisme et constater une action réalisée sont trois étapes différentes. Le suivi d’impact devra les distinguer. Un bilan utile présente les recettes, les coûts, la base de calcul retenue, les montants affectés et les versements effectués. Il identifie aussi les bénéficiaires et les éléments disponibles sur l’utilisation des fonds. Un projet peut prendre du retard ou évoluer : ces informations font partie du suivi au même titre que les avancées.
Ce que l’on peut affirmer aujourd’hui
Lunaria est encore en préparation pour sa sortie sur Google Play. L’engagement sur ses bénéfices est confirmé, mais la vitrine ne publie à ce stade ni bilan d’impact, ni versement réalisé, ni résultat écologique obtenu grâce aux ventes. Les paysages et les personnages du site présentent l’univers du jeu ; ils n’illustrent pas des opérations financées dans le monde réel. Les futurs bilans auront leur propre place, avec des dates et des justificatifs permettant de suivre ce qui a effectivement été accompli.
Les Lunas ajouteront un choix communautaire
Dans le modèle envisagé, les Lunas restent la monnaie normale du jeu. Ceux dépensés dans les extensions Impact serviront à répartir un fonds communautaire réel entre différentes causes. Les Lunas gagnés gratuitement et ceux achetés participeront à la même répartition. Gagner un Luna ne crée donc pas automatiquement un euro : le montant disponible et la façon de le répartir sont deux questions distinctes. Ces fonctionnalités sont en conception et seront absentes de la Founder Edition au lancement.
Des packs avec un montant annoncé
De futurs packs pourront associer du contenu numérique à un montant destiné à une cause identifiée, annoncé avant l’achat. Les sommes concernées ne devront pas être comptées une seconde fois dans le fonds communautaire ou dans le bilan des bénéfices. Il s’agira d’achats numériques, pas de dons effectués par les joueurs. Le journal présentera les modalités lorsqu’elles seront définies. Pour le premier lancement, le point de départ reste l’engagement sur les bénéfices de Lunaria et la publication d’un suivi qui permette de le comprendre.
